Podcasts sur l'histoire

Tikal 3D Laser Scan Fly-through

Tikal 3D Laser Scan Fly-through

>

Survol 3D créé à partir d'un scan laser et d'une photographie dans la ville maya de Tikal (300-850 CE) au Guatemala par CyArk.


Tikal 3D Laser Scan Fly-through - Historique

J'aimerais commencer par une histoire courte. Il s'agit d'un petit garçon dont le père était passionné d'histoire et qui le prenait par la main pour visiter les ruines d'une ancienne métropole à la périphérie de leur camp. Ils s'arrêtaient toujours pour visiter ces énormes taureaux ailés qui gardaient les portes de cette ancienne métropole, et le garçon avait peur de ces taureaux ailés, mais en même temps, ils l'excitaient. Et le père utilisait ces taureaux pour raconter au garçon des histoires sur cette civilisation et leur travail.

Avançons rapidement dans la région de la baie de San Francisco plusieurs décennies plus tard, où j'ai créé une entreprise technologique qui a apporté au monde son premier système de numérisation laser 3D. Laissez-moi vous montrer comment cela fonctionne. Voix féminine : balayage laser à longue portée en envoyant une impulsion qui est un faisceau de lumière laser. Le système mesure le temps de vol du faisceau, enregistrant le temps qu'il faut à la lumière pour atteindre une surface et faire son retour. Avec deux miroirs, le scanner calcule les angles horizontaux et verticaux du faisceau, donnant des coordonnées x, y et z précises. Le point est ensuite enregistré dans un programme de visualisation 3D. Tout cela se passe en quelques secondes. Ben Kacyra : Vous voyez ici, ces systèmes sont extrêmement rapides. Ils collectent des millions de points à la fois avec une très grande précision et une très haute résolution. Un géomètre avec des outils d'enquête traditionnels aurait du mal à produire peut-être 500 points en une journée entière. Ces bébés produiraient quelque chose comme dix mille points par seconde. Donc, comme vous pouvez l'imaginer, il s'agissait d'un changement de paradigme dans l'industrie de l'arpentage et de la construction ainsi que dans l'industrie de la capture de la réalité.

Il y a environ dix ans, ma femme et moi avons lancé une fondation pour faire le bien, et à peu près à cette époque, les magnifiques bouddhas de Bamiyan, hauts de cent quatre vingt pieds en Afghanistan, ont été détruits par les talibans. Ils sont partis en un instant. Et malheureusement, il n'y avait aucune documentation détaillée de ces bouddhas. Cela m'a clairement dévasté et je n'ai pas pu m'empêcher de m'interroger sur le sort de mes vieux amis, les taureaux ailés, et sur le sort des nombreux, nombreux sites du patrimoine dans le monde entier. Ma femme et moi avons été tellement touchés par cela que nous avons décidé d'étendre la mission de notre fondation pour inclure la préservation du patrimoine numérique des sites du monde. Nous avons appelé le projet CyArk, qui signifie Cyber ​​Archive.

À ce jour, avec l'aide d'un réseau mondial de partenaires, nous avons réalisé près d'une cinquantaine de projets. Permettez-moi de vous en montrer quelques-uns : Chichen Itza, Rapa Nui — et ce que vous voyez ici, c'est le nuage de points — Babylon, Rosslyn Chapel, Pompéi, et notre dernier projet, Mt. Rushmore, qui s'est avéré être l'un de nos projets les plus ambitieux. Comme vous le voyez ici, nous avons dû développer une plate-forme spéciale pour amener le scanner de près et personnel. Les résultats de nos travaux sur le terrain sont utilisés pour produire des supports et des livrables destinés aux restaurateurs et aux chercheurs. Nous produisons également des supports destinés à être diffusés au public - gratuitement via le site Web CyArk. Ceux-ci seraient utilisés pour l'éducation, le tourisme culturel, etc.

Ce que vous regardez ici est une visionneuse 3D que nous avons développée qui permettrait l'affichage et la manipulation de [le] nuage de points en temps réel, en coupant des sections à travers eux et en extrayant des dimensions. Cela se trouve être le nuage de points pour Tikal. Ici, vous voyez un dessin d'ingénierie architectural 2D traditionnel qui est utilisé pour la préservation, et bien sûr, nous racontons les histoires à travers des survols. Et ici, c'est un survol du nuage de points de Tikal, et ici vous le voyez rendu et photo-texturé avec la photographie que nous prenons du site. Et donc ce n'est pas une vidéo. Il s'agit de points 3D réels avec une précision de deux à trois millimètres. Et bien sûr, les données peuvent être utilisées pour développer des modèles 3D très précis et très détaillés. Et ici, vous regardez un modèle extrait du nuage de points pour le château de Stirling. Il est utilisé pour les études, pour la visualisation, ainsi que pour l'éducation.

Et enfin, nous produisons des applications mobiles qui incluent des outils virtuels commentés. Plus je m'impliquais dans le domaine du patrimoine, plus il m'apparaissait clairement que nous perdons les sites et les histoires plus vite que nous ne pouvons les préserver physiquement. Bien sûr, les tremblements de terre et tous les phénomènes naturels — inondations, tornades, etc. — font des ravages. Cependant, ce qui m'est venu à l'esprit, c'est la destruction causée par l'homme, qui non seulement causait une partie importante de la destruction, mais en fait elle s'accélérait. Cela inclut les incendies criminels, l'étalement urbain, les pluies acides, sans parler du terrorisme et des guerres. Il devenait de plus en plus évident que nous menions une bataille perdue d'avance. Nous perdons nos sites et nos histoires, et fondamentalement, nous perdons une partie – et une partie importante – de notre mémoire collective. Imaginez-nous en tant que race humaine ne sachant pas d'où nous venons.

Heureusement, au cours des deux ou trois dernières décennies, les technologies numériques se sont développées et nous ont aidés à développer des outils que nous avons utilisés dans la préservation numérique, dans notre guerre de la préservation numérique. Cela inclut, par exemple, les systèmes de numérisation laser 3D, les ordinateurs personnels toujours plus puissants, les graphiques 3D, la photographie numérique haute définition, sans oublier Internet. En raison de ce rythme accéléré de destruction, il est devenu clair pour nous que nous devions nous remettre en question, ainsi que nos partenaires, pour accélérer notre travail. Et nous avons créé un projet que nous appelons le CyArk 500 Challenge — et qui consiste à préserver numériquement 500 sites du patrimoine mondial en cinq ans.

Nous disposons de la technologie évolutive et notre réseau de partenaires mondiaux s'est étendu et peut être étendu à un rythme rapide, nous sommes donc convaincus que cette tâche peut être accomplie. Cependant, pour moi, les 500 ne sont en réalité que les 500 premiers. Afin de poursuivre notre travail à l'avenir, nous utilisons des centres technologiques où nous travaillons en partenariat avec des universités et des collèges locaux pour leur apporter la technologie, grâce auxquels ils peuvent ensuite nous aider avec préservation numérique de leurs sites patrimoniaux, et en même temps, cela leur donne la technologie dont ils pourront bénéficier à l'avenir.

Permettez-moi de terminer avec une autre histoire courte. Il y a deux ans, nous avons été approchés par un de nos partenaires pour préserver numériquement un important site du patrimoine, un site du patrimoine de l'UNESCO en Ouganda, les tombeaux royaux de Kasubi. Le travail a été mené avec succès sur le terrain, et les données ont été archivées et diffusées publiquement via le site Internet CyArk. En mars dernier, nous avons reçu une très triste nouvelle. Les tombeaux royaux avaient été détruits par un incendie criminel présumé. Quelques jours plus tard, nous avons reçu un appel : « Les données sont-elles disponibles et peuvent-elles être utilisées pour la reconstruction ? » Notre réponse, bien sûr, était oui.

Permettez-moi de vous laisser avec une dernière pensée. Notre patrimoine est bien plus que notre mémoire collective, c'est notre trésor collectif. Nous le devons à nos enfants, à nos petits-enfants et aux générations que nous ne rencontrerons jamais de le garder en sécurité et de le transmettre. Merci.


Entrer dans le monde souterrain

Lors de mon premier jour avec l'équipe de la NASA, j'ai rejoint Garry pour une expédition de cartographie à l'intérieur du tunnel indien. Comme d'autres tubes de lave, cette caverne naturelle s'est formée lorsqu'une coulée de lave s'est refroidie sur le dessus, isolant la rivière de roches chaudes en dessous. Une fois la lave épuisée, elle a laissé derrière elle un tunnel à peu près circulaire.

Avec des plafonds de 30 pieds et une étendue de 800 pieds, Indian Tunnel semble être le hall d'entrée d'un royaume souterrain. Mais il est aussi relativement accessible, ce qui a peut-être encouragé les membres des tribus Shoshone et Bannock à l'utiliser il y a des siècles comme abri temporaire, pour trouver de l'eau ou pour stocker de la viande dans un endroit frais. Deux grands anneaux de roche fabriqués par les Amérindiens se trouvent toujours près de l'entrée du tunnel, peut-être utilisés comme campings ou lors de cérémonies.

Lors de ma visite, une jeune fille est apparue à l'entrée en forme de lucarne de la grotte. "C'est énorme ! On doit y entrer !" cria-t-elle à sa famille. (Les visiteurs du parc sont encouragés à explorer ces grottes, à condition qu'ils aient les bons permis et l'équipement de sécurité.)

Une fois à l'intérieur, la puissance de la lave qui coule peut encore être vue dans les rochers. Le sol est une texture filandreuse et inégale, et des gouttes de lave refroidie pendent du plafond et des murs, comme si quelqu'un avait enduit trop de peinture.

Les scientifiques ont également trouvé des signes d'un vaste réseau de tubes de lave sous la surface martienne. Certains planificateurs de mission parient que ce sera exactement ce qu'il faut pour assurer la sécurité des premiers colons.

La planète rouge est un endroit punitif pour la vie telle que nous la connaissons, et les visiteurs auront besoin de protection contre les radiations intenses, les tempêtes de poussière et les températures extrêmes. Les anciennes grottes martiennes peuvent présenter des avantages supplémentaires, tels que des réservoirs d'eau et des traces de vie microbienne.

Cela suppose qu'ils peuvent trouver des grottes sur Mars qui sont facilement accessibles.

Indian Tunnel n'est pas trop difficile à monter et à descendre, mais même pour les personnes en chaussures de randonnée ne portant qu'un ordinateur portable et un appareil photo, cela nécessite un peu de brouillage. Quatre personnes ont aidé à transporter l'équipement de cartographie de la voiture. Ce n'est clairement pas le setup qui sera amené pour explorer une autre planète.

« Comment aimeriez-vous faire cela dans une combinaison spatiale ? » Garry me demande.


Une énorme « Mégalopole » révélée

Le projet a cartographié une zone de 2 100 kilomètres carrés (800 miles carrés) autour du site touristique populaire de Tikal dans la région du Petén au Guatemala. Les résultats de l'enquête aérienne, qui a produit une série d'images 3D du paysage sous la canopée de la jungle, ont révélé un énorme réseau de villes, qui est salué comme une « mégalopole ».

Les images montraient plus de 60 000 structures auparavant inconnues, y compris des systèmes agricoles complexes avec des canaux, des digues et des réservoirs pour l'irrigation, et des terrasses pour soutenir la production alimentaire pour les masses. On a également découvert un immense réseau routier – érigé pour éviter les problèmes d'inondation pendant la saison des pluies – qui reliait les villes et les carrières, et avait été construit à la main, sans l'utilisation de la roue ou des « bêtes de somme ».

Le réseau interconnecté des anciennes villes mayas abritait des millions de personnes de plus qu'on ne le pensait auparavant https://t.co/0E0FafOyRR

– National Geographic (@NatGeo) 1er février 2018

Une autre découverte surprenante était l'ampleur des structures défensives, y compris les murs, les remparts, les terrasses et les forteresses, qui indiquent que la guerre se déroulait à une échelle beaucoup plus grande qu'on ne le pensait auparavant.

"La guerre ne se produisait pas seulement vers la fin de la civilisation", a déclaré Thomas Garrison, archéologue du Collège Ithaca et explorateur National Geographic. "C'était à grande échelle et systématique, et cela a duré de nombreuses années." [via National Geographic].


Tikal 3D Laser Scan Fly-through - Historique

CyArk propose une variété de ressources qui peuvent être utilisées dans un cadre éducatif. Que vous enseigniez l'histoire, les mathématiques ou les sciences, il existe plusieurs façons pour les enseignants d'utiliser CyArk en classe.

Faites une sortie virtuelle sur le terrain.
Promenez-vous dans un ancien temple égyptien et admirez les statues géantes de Ramsès II.
Explorez la campagne guatémaltèque en escaladant les anciennes pyramides mayas de Tikal.
Montez dans une falaise de Pueblo dans l'ancienne Mesa Verde et imaginez à quoi ressemblait la vie des Amérindiens.

Le site Web CyArk présente des éléments multimédias anciens provenant de sites patrimoniaux du monde entier. Des modèles 3D, des photographies, des panoramas immersifs et des vidéos de plusieurs sites sont mis gratuitement à la disposition du public. Chaque élément multimédia est placé avec précision sur une carte et comporte une description détaillée et approfondie. Explorez le multimédia en utilisant la carte du projet pour visiter virtuellement un lieu avec votre classe.

Jouez avec des modèles 3D de sites antiques.
CyArk propose des modèles 3D de projets historiques créés par des scanners laser. Engagez vos élèves en montrant des sites anciens sous n'importe quel angle, ou en projetant des vidéos de survol de ces projets.

À l'aide des outils de règle de la visionneuse CyArk 3-D, vous pouvez même obtenir des mesures exactes de n'importe quelle partie d'un modèle 3-D. Créez des liens entre les mathématiques, les sciences et l'histoire en demandant aux élèves de mesurer à quel point la tour penchée de Pise penche. Avec CyArk 3-D Viewer, les étudiants peuvent faire leurs propres découvertes sur l'ingénierie et la construction de sites antiques.

Visualisez les sites tels qu'ils étaient dans les temps anciens.
Imaginez à quoi ressemblait Pompéi avant et après la destruction du Vésuve. Aidez les élèves à visualiser l'histoire avec des modèles de bains romains. Les modèles générés par ordinateur et les rendus d'artistes donnent vie aux ruines.

Découvrez les plans de cours des enseignants en ligne.
Vous cherchez des moyens de combiner la technologie et des activités pratiques en classe ? La page CyArk Education contient un certain nombre de plans de cours interdisciplinaires pour enseignants, contenant tout le nécessaire pour enseigner une leçon avec les supports de CyArk. Ces plans comportent des activités pratiques et informatisées alignées sur les normes de l'État de Californie et peuvent être utilisés pour enseigner plusieurs matières. Les antécédents de l'enseignant, les informations de préparation, les diaporamas et les fiches des élèves sont tous inclus.

Si vous êtes enseignant et avez des questions ou avez besoin d'aide pour utiliser un plan de cours CyArk, contactez Nicole Medina, la développeur du programme d'éducation CyArk à . Nous pouvons également travailler avec vous pour personnaliser un plan de cours à partir de notre site Web pour votre classe.

Si vous êtes enseignant et que vous souhaitez partager votre expérience d'utilisation de CyArk en classe, nous vous invitons à raconter votre histoire en tant que blogueur invité. Nous aimerions entendre votre histoire!


Détails de la numérisation laser 3D Ferme historique Fowler Clark

HBI remercie les arpenteurs-géomètres Feldman d'avoir fourni des scans laser pro bono de la ferme Fowler Clark de 1785 à Mattapan. Stephen Wilkes de Feldman a écrit cet article pour partager comment c'est fait et pourquoi c'est si précieux pour la préservation des bâtiments historiques.

Construite vers la fin du XVIIIe siècle, la ferme actuelle Fowler Clark, ainsi que ses dépendances ultérieures, se situent dans un paysage très différent de celui de sa construction. Entouré par Mattapan urbain d'aujourd'hui, la maison de ferme offre un rappel particulier de l'histoire pastorale antérieure de la région.

Parallèlement à l'étude en cours par Historic Boston, Feldman Land Surveyors a effectué un scan laser 3D de la ferme et de la grange dans le cadre d'un ?Scanning Historic Boston? initiative. À l'aide des derniers scanners laser 3D haute résolution, le Leica ScanStation P20, le personnel de Feldman a capturé l'ensemble extérieur et paysager de la ferme et de la grange.

La numérisation laser offre aux géomètres la possibilité de capturer des millions de mesures 3D à travers un bâtiment ou un paysage, créant une représentation 3D très détaillée de la zone sans avoir à impacter les structures. Ces millions de mesures individuelles, appelées nuages ​​de points, peuvent être si denses que les résultats 3D peuvent ressembler à une vidéo ou à une photographie. Toute partie du modèle de nuage de points peut également être mesurée, avec des précisions inférieures à ? pouce. Cela permet aux géomètres, architectes, entrepreneurs et gestionnaires du patrimoine d'extraire une gamme d'informations détaillées à partir d'ensembles de dessins d'état existants en 2D jusqu'à des modèles 3D complets, des plans de balisage de restauration à un survol animé de sensibilisation du public. Près de 450 millions de mesures distinctes constituent le balayage laser pour l'enquête sur la ferme Fowler Clark.

En plus des informations de position détaillées, le balayage laser peut également collecter d'autres informations, telles que des photographies en couleur à partir d'une caméra embarquée, ou dans ce cas la réflectivité différente des matériaux ou de l'environnement. Cela peut créer l'apparence photographique en niveaux de gris du bâtiment et fournir des conseils visuels importants pour offrir une représentation familière à une ressource numérique avancée.

Pour Historic Boston, le balayage laser a été directement utilisé pour créer une série d'images orthographiques des façades extérieures qui peuvent être utilisées pour la planification de la restauration ou la production de dessins à l'échelle. Le modèle de nuage de points a également été utilisé pour créer un survol animé de l'extérieur de la ferme en tant qu'outil potentiel de sensibilisation et d'éducation.

Chaque année, Feldman Land Surveyors sélectionne deux propriétés dans la région du Grand Boston pour une numérisation laser gratuite. Le programme comprend le temps de numériser le site choisi et de produire le modèle de nuage de points 3D ainsi qu'un survol animé. En plus de la ferme Fowler Clark, les arpenteurs-géomètres Feldman ont scanné l'Old State House, la Boston Public Library, la Paul Revere House et la Shirley-Eustis House.


Cité maya de Tikal, Guatemala

joli! Je lisais un livre sur l'histoire aztèque et maya et j'ai décidé de voler le long de la route des cortes jusqu'à tenochtitlan. C'était un bon voyage mais j'ai été déçu qu'aucune des ruines n'ait été rendue, d'autant plus que google a photogrammétrique plusieurs villes mexicaines et sites archéologiques. J'adorerais voir plus de trucs mésoaméricains

Celui-ci peut être téléchargé sur l'un des deux liens ci-dessous :

Ce module complémentaire fournit une représentation révisée de l'ancienne ville maya de Tikal au Guatemala, car le paysage par défaut représente la zone à l'aide de structures anachroniques. La pièce maîtresse de cet add-on est Tikal Temple I, autrement connu comme le Temple du Grand Jaguar. Ce temple est incorporé en utilisant un modèle de balayage laser acquis par Open Heritage 3D. En raison de l'absence de scans 3D suffisants pour les autres temples de Tikal, des actifs fabriqués à la main ont été utilisés, notamment divers modèles de 3D Warehouse produits par les utilisateurs Steven D., anyang et ONIMEX. Un modèle Sketchfab produit par l'utilisateur Room 27 a également été utilisé. Ces modèles ont été encore modifiés pour inclure des détails supplémentaires et des textures PBR. D'autres ressources 3D ont également été créées à partir de zéro pour remplir de nombreuses ruines. Quelques ajustements mineurs de terraformation ont été effectués pour permettre à certains des objets du paysage de reposer de manière transparente sur le sol, sinon, aucun changement significatif n'a été apporté à l'environnement environnant, y compris les arbres et les images satellite. Des niveaux de détail sont inclus pour certains des actifs 3D, et certains éclairages nocturnes de base ont également été intégrés.


L'anthropologue Brown Stephen Houston fait partie d'une équipe de chercheurs dont les travaux, publiés dans Science, modifient radicalement la vision dominante de l'échelle et de la complexité des Mayas.

PROVIDENCE, R.I. [Université Brown] — Stephen Houston, professeur de sciences sociales à l'Université Brown, a aidé à diriger un projet révolutionnaire qui a utilisé une technologie laser de pointe pour étudier 2 100 kilomètres carrés de forêt guatémaltèque en avion, réécrivant ainsi la compréhension de la civilisation maya.

L'ambitieux projet, entrepris en 2016, a été financé par la Fundación PACUNAM du Guatemala (une organisation à but non lucratif guatémaltèque axée sur la promotion de la recherche scientifique, de la conservation et du développement durable dans la réserve de biosphère maya) et comprenait plus de 30 scientifiques et archéologues des principales institutions universitaires du monde entier. Le travail a été autorisé par le ministère des Sports et de la Culture du Guatemala.

À l'aide de la technologie LiDAR (Light Detection and Ranging), les chercheurs ont pu pénétrer dans un feuillage épais pour voir ce qui se trouvait sous la surface de la forêt tropicale. Technologie active de télédétection, LiDAR utilise des impulsions laser pour cartographier la couverture terrestre et la surface du sol dans l'espace 3D. Houston a déclaré que la technologie émet des faisceaux de lumière, dont certains atteignent la surface, et que le capteur capture un "nuage" d'informations spatiales. Quelque 5,2 milliards de faisceaux frappent la surface, balayant le terrain sous six angles et révélant des détails autrement invisibles de paysages anciens.

Essentiellement, les villes ont été «dépouillées» de la dissimulation de la végétation, a déclaré Houston. Ce que l'équipe LiDAR a vu suggère que la civilisation maya était beaucoup plus peuplée et complexe que les recherches précédentes ne l'avaient indiqué, et qu'elle faisait partie, dans son infrastructure, des civilisations les plus sophistiquées de l'histoire du monde.

La technologie LiDAR a permis aux chercheurs de voir quelles structures se trouvaient sous le feuillage épais de la jungle. Avec l'aimable autorisation de Wild Blue Media/National Geographic

Houston a passé des décennies à faire des recherches sur la civilisation maya classique, y compris des fouilles dans la ville d'El Zotz et les ruines de Piedras Negras, au Guatemala. Houston a déclaré que l'initiative LiDAR différait fortement du travail de terrain traditionnel, qui impliquait de couper à travers la jungle pour permettre l'accès à un équipement d'enquête encombrant.

Les résultats de l'enquête LiDAR, a déclaré Houston, étaient à couper le souffle. Ils ont révélé plus de 64 000 logements et structures qui augmentent la population estimée de la région à environ 7 à 11 millions. Ils ont également montré des caractéristiques d'origine humaine liées à la production agricole intensive, à la construction de routes extensives, aux fortifications et à d'autres caractéristiques.

Le projet a fait l'objet d'un article et d'un documentaire du National Geographic, et Houston et ses collègues, dont les anthropologues Tom Garrison du Ithaca College et Marcello Canuto et Francisco Estrada-Belli du Middle American Research Institute de l'Université de Tulane, ont publié leurs recherches dans Science le 7 septembre. 27.

L'étude, "La complexité des anciennes plaines mayas révélée par le balayage laser aéroporté du nord du Guatemala", décrit comment le travail de l'équipe a stimulé une réévaluation complète de la démographie, de l'agriculture et de l'économie politique de l'ancienne civilisation maya des basses terres.

Ici, Houston parle des résultats et de leurs implications.

Q : En tant que personne ayant effectué de nombreuses fouilles sur des sites mayas au Guatemala, pouvez-vous décrire ce que c'était que de voir pour la première fois les cartes créées par l'enquête LiDAR ?

Littéralement, cela m'a coupé le souffle. Je fais de la cartographie dans des conditions difficiles depuis le début des années 1980. C'est souvent un travail en sueur et dangereux - utiliser des machettes pour couper les lignes de vue dans la jungle, équilibrer les appareils de mesure dans la boue et les fortes pluies, étirer des rubans le long des bords déchiquetés des monticules. Parfois, à mon grand embarras, j'ai marché juste à côté ou au-dessus de bâtiments assez importants. La végétation et la couverture végétale les rendent faciles à manquer.

Bien sûr, rien ne remplace une appréciation fine des sites antiques - à un moment donné, les archéologues doivent les voir sur le terrain. Mais le LiDAR offrait une vue sans précédent, comme si une « lentille magique » avait filtré à travers toute cette forêt obscure, ou, comme une autre analogie, une fenêtre embuée avait été nettoyée. Nous pouvions voir des paysages continus, ainsi que des caractéristiques totalement inattendues dans des marécages, des sommets de collines ou des terrains accidentés qu'aucun spécialiste n'avait jamais visités auparavant.

Des villes entières, y compris la grande métropole de Tikal, ont été soudainement mises à nu, jusqu'à leurs plus petits bâtiments et hameau le plus éloigné. Je ne reverrai plus cette expérience. du moins pas avant les prochains vols !

Q : Qu'est-ce qui vous a le plus surpris ?

Dans « notre » zone, où j'ai collaboré avec Tom Garrison d'Ithaca College, nous avons vu plusieurs choses qui nous ont surpris. L'un était un ensemble de fortifications tentaculaires avec des remblais concentriques, des zones de douves, des citernes au sommet des crêtes, peut-être pour résister aux sièges, et des palais protégés par des murs et ce qui devait être des portes. Avant LiDAR, nous n'avions pas la moindre idée de leur existence, même si nous en avons parcouru certaines parties lors de l'exploration préliminaire. Ils s'étendaient sur au moins six kilomètres. Une ancienne ville appelée El Palmar semblait maintenant être 70 fois plus grande que nous ne le pensions, avec des champs surélevés pour l'agriculture. Un palais royal « isolé » avait une vaste zone de peuplement s'étendant sur un kilomètre ou plus.

Ce qui nous a aussi intrigués, c'est la découverte de ce que nous appelions les « communautés troglodytiques ». Il s'agissait de gouffres avec des grottes claires et des bâtiments à proximité comme pour servir ou surveiller ces dépressions et ces ruptures de surface. Tom et moi soupçonnons que nous cherchons dans les plantations de cacao ou de chocolat une sorte d'« argent qui pousse sur les arbres », une nourriture d'une immense valeur pour les anciens Mayas. Les dolines ont fourni des conditions d'humidité concentrée et l'ombre que les plants de cacao recherchent.

Et puis le pillage. Il n'est pas surprenant que la plupart des villes mayas soient au fromage suisse avec des tranchées par des pilleurs de tombes. Mais le LiDAR a montré l'emplacement précis de chacune de ces fosses, nous donnant un outil puissant pour évaluer de tels dommages. En les nettoyant, nous aurons également un moyen de dater les bâtiments et de déterminer leur utilisation et leur histoire anciennes.

Enfin, Tom et moi étions fascinés par ce qui peut être une « signature » distincte à différentes périodes de temps. Les premières constructions des débuts de la civilisation maya montraient une qualité presque «fondue», les plus tardives un contour net. Cela signifie que nous pouvons voir ce paysage comme un palimpseste, c'est-à-dire comme un vieux manuscrit sur parchemin avec des couches d'écriture dessus, certaines effacées, d'autres ajoutées plus tard. L'histoire professionnelle d'une vaste zone nous est maintenant ouverte, en attendant d'autres tests.

Q : Quel est l'impact des nouvelles découvertes sur l'évaluation de la stature de la civilisation maya ?

Tout est plus grand, plus vaste, plus profondément construit et conçu que nous ne l'avions pensé. Dans certaines régions, il y a des populations plus denses qu'on ne l'imaginait auparavant, d'autres régions semblent absolument désolées. Et les fortifications et citadelles à grande échelle indiquent sûrement un niveau surprenant de conflit, de peur et de contrôle. Nos quelques fouilles à ce jour suggèrent que la plupart datent de l'époque de l'intrusion d'un pouvoir quasi impérial centré sur la ville mexicaine de Teotihuacan, aujourd'hui à la périphérie de Mexico - pour les sociétés qui dépendaient de la circulation humaine à pied, plus rarement des canoës, c'est très loin. Les défenses que nous avons trouvées donnent une idée de l'impact et de la portée étonnants du militarisme de l'époque.

Les images créées par la technologie LiDAR révèlent une civilisation maya beaucoup plus vaste et complexe que ne l'avaient indiqué les recherches archéologiques précédentes. Il s'agit d'une vue en 3 dimensions des structures de Tikal. Avec l'aimable autorisation de PACUNAM/Canuto & Auld-Thomas

Q : Les images LiDAR montrent Quel est sous la forêt tropicale — savez-vous comment vous et d'autres chercheurs aborderez la question de lorsque ces structures ont été construites ou utilisées?

L'immense impact du LiDAR vient du fait qu'il identifie les orientations futures de la recherche. À un moment donné, j'ai regardé un secteur de l'enquête LiDAR et je me suis dit : « il y a une thèse de doctorat, c'est une thèse de doctorat », et j'aurais pu poursuivre des dizaines d'autres projets. C'est la définition d'une percée. Comme je l'ai déjà dit, cependant, regarder un paysage ne vous mène pas loin. Maintenant, il faut creuser. Beaucoup.

Q : Quels sont quelques exemples de nouvelles questions qui découlent de ce que montre le LiDAR ?

Notre première tâche est de déterminer en quoi consistaient les fortifications, ainsi que d'explorer ce que nous savons maintenant être une ville massive à El Palmar. Les murs et les citadelles semblent se rapporter à des événements impliquant Tikal et Teotihuacan, dont certains sont mentionnés dans les inscriptions glyphiques que j'ai lues. À El Palmar, il y a une toute nouvelle histoire à raconter. Tikal, considéré par les savants comme le principal « acteur » de l'époque, était en concurrence avec une communauté au moins la même taille. Ce qui avait été une histoire sur une grande ville est maintenant, avec mes excuses à Dickens, "une histoire de deux villes".

Q : Quelles sont les implications pour le terrain ? Cela va-t-il changer la manière dont les recherches anthropologiques et archéologiques sont menées ?

L'archéologie de l'urbanisme tropical antique comporte désormais deux phases, pré-LiDAR et post-LiDAR. Cette technologie transforme tout. Cela change notre façon d'explorer, de cibler les projets, d'évaluer le patrimoine culturel de nos pays d'accueil, d'étudier la superposition biotique des arbres et de la végétation, d'étudier les sols sous-jacents. En fin de compte, cela change la façon dont nous interprétons les réalisations des personnes que j'étudie depuis mon adolescence. Il ne pouvait pas y avoir de période plus excitante pour l'archéologie maya.


Logiciel de traitement de nuage de points 3D Leica Cyclone

Leica Cyclone est le logiciel de traitement de nuages ​​de points leader sur le marché. Il s'agit d'une famille de modules logiciels qui fournit le plus large éventail d'options de processus de travail pour les projets de numérisation laser 3D dans les domaines de l'ingénierie, de l'arpentage, de la construction et des applications connexes.

Pour les organisations qui ont besoin d'ajouter des données de nuages ​​de points à leur processus, Leica Cyclone est la seule solution capable de créer tous les livrables dont vous avez besoin et de vous les fournir de manière transparente dans vos produits en aval. Contrairement à d'autres fournisseurs de numérisation, l'écosystème Cyclone répond efficacement à l'ensemble des exigences du projet, ce qui garantit la rentabilité de votre organisation.

La famille de produits Cyclone est un élément clé de la solution complète. Les différents modules Cyclone accompagnent les utilisateurs du début à la fin pour chaque type de projet de nuage de points.

Il existe des modules pour tirer parti des opérations uniques de collecte de données de terrain des scanners laser Leica Geosystems, telles que la traversée, la visée arrière et la résection, ainsi que les liens du système inertiel visuel (VIS) créés par le Leica RTC360 pour une collecte et un enregistrement riches de qualité topographique. de données. Cela inclut des routines d'automatisation de type assistant qui font tout le travail pour l'utilisateur ainsi que l'ensemble le plus riche du secteur d'outils d'AQ/CQ et d'ajustement et d'analyse d'enquête.

Il existe d'autres modules dédiés à la génération d'une vaste gamme de livrables, des rapports aux cartes et modèles 3D, films/animations et formats de données 3D légers qui peuvent être distribués librement sur le Web. Ces modules prennent en charge un large éventail d'industries et de flux de travail, notamment le génie civil, les modèles 3D tels que construits, les relevés topographiques, les modèles BIM et bien plus encore.

D'autres encore servent de source centrale de vérité, vous permettant de connecter le travail des équipes de terrain et des techniciens CAO et de créer des communautés d'utilisateurs pour protéger vos données contre les abus.

Avec la sortie du fichier de projet universel de Leica Geosystems, LGS, les utilisateurs disposent d'une flexibilité totale pour échanger des données de Cyclone entre tous les logiciels de numérisation laser Leica Geosystems, fournissant vos données complètes de projet de réalité numérique dans un seul fichier pour tous vos besoins de collaboration et de création de livrables.

Leica Cyclone est composé de modules logiciels individuels pour différents besoins et pour un déploiement flexible des produits :


Contenu

CyArk a été fondée en 2003 par l'expatrié irakien et ingénieur civil Ben Kacyra. Dans les années 1990, Kacyra a joué un rôle déterminant dans l'invention et la commercialisation du premier scanner laser véritablement portable. Le scanner, appelé Cyrax, a été conçu à des fins d'arpentage et a été produit par Cyra Technologies. [7]

En 2001, Cyra Technologies et tous les droits sur l'invention ont été vendus à la société suisse Leica Geosystems. [8]

Après la vente de l'entreprise, Ben Kacyra a consacré son énergie à l'utilisation de la nouvelle technologie pour documenter les ressources du patrimoine archéologique et culturel, ainsi qu'à l'organisation CyArk. [9]

L'objectif principal de CyArk a été la documentation numérique de l'architecture ancienne et historique menacée. Cette architecture comprend des sites tels que Mesa Verde au Colorado, Pompéi en Italie, Fort Laramie au Wyoming et Mossoul natale de Kacyra en Irak - également connue sous le nom de ville assyrienne biblique de Ninive.

CyArk a généré une assez grande quantité de publicité depuis sa création. Initially, this was in part due to the relevance of Kacyra's life story to the ongoing Iraq War, during which much of the country's cultural patrimony was destroyed amidst a spasm of looting and heavy military damage to important historical sites such as Babylon and Samarra. As the public face of the CyArk organization, Ben Kacyra became a popular speaker at conferences such as Google's Zeitgeist (2008), and TEDGlobal (2011), describing his life story and the potential of digital preservation to save the "collective treasure" of global heritage. In recent years, however, he has taken on more of an advisory role, while the independent non-profit organization CyArk has gathered considerable momentum.

As of 2014, CyArk has become a major entity in the historic preservationist and cultural resource/heritage management communities. The 2014 CyArk 500 Annual Summit was held at the National Archives Building in Washington, D.C. The theme was "Democratising cultural heritage: Enabling access to information, technology and support." [dix]

CyArk seeks to help preserver heritage sites around the world through utilizing digital documentation to support the work of heritage managers and further connect people with the history of these sites. According to the site's website, they work across three principle areas: conservation, recovery, and discovery. [11]

CyArk's digital data may be useful for professionals monitoring and managing gradual architectural deterioration at cultural sites. [12] This data could also make it possible to generate blueprints for reconstruction following catastrophic events, such as the Afghan Taliban's notorious demolition of the Bamiyan Buddhas in 2001 or the 2010 destruction by suspected arson of the Royal Tombs of Kasubi, Uganda. The Kasubi Tombs were digitally preserved by CyArk a year before their demise, providing a lasting digital record and potential blueprint for reconstruction. [13]

In 2019, CyArk launched Open Heritage 3D in partnership with Historic Environment Scotland and the University of Southern Florida to make digital data of heritage sites available to download online for people to use for educational purposes.

According to CyArk's online mission statement, the dissemination of free digital content about heritage sites can help encourage additional visits by tourists, and invigorate communities with revenue from cultural tourism. Youth and educators will benefit from free, publicly accessible historical and site information, including some Creative Commons-licensed content. And finally, the creation of digital records ensures not only that the sites will never be lost forever it also provides a digital resource to facilitate the continued mining of information over time as technologies and methods of information extraction evolve.

    , a major crossroads along the ancient silk road in Turkmenistan and the Ramesseum/Necropolis of Ramses II, Egypt and Banteay Kdei areas, Cambodia , a portion of the Ayyubid Wall in Cairo, Egypt (See: Bab al-Barqiyya) , the political, economic, and cultural center of the Bagan Kingdom in Weissenburg, Germany , a Gothic masterwork in France , 3500-year-old capital of the Chavin culture, Peru [14] , ancient Yucatán Maya center and pilgrimage site, Mexico [3] , the legendary Old West city in South Dakota, United States
  • Fort Conger, a 19th-century Arctic exploration camp located on Northeastern Ellesmere Island, Nunavut, Canada. , historic center of the Plains Indian Wars and the Oregon Trail, United States
  • The Hypogeum of the Volumnis, an intact Etruscan tomb near Perugia, Italy , Square Tower House, and Fire Temple, ancestral Puebloan cliff structures in Colorado, United States [15] , the capital of the ancient Zapotecs of Oaxaca, Mexico [9][16] , imperial capital of the Assyrian Empire, Iraq
  • Piazza Del Duomo's Baptistery, Cathedral, and Campanile (also known as the Leaning Tower of Pisa), Italy
  • Pompeii, ancient Roman city buried under the volcanic eruption of Mt. Vesuvius, Italy. The CyArk website states that this project was also the first time laser scanning was used to document a cultural heritage site.
  • Qal’at al-Bahrain, a 14th-century Portuguese fort built atop the remains of the ancient Dilmun civilization's hilltop capitol, Bahrain , the largest stepwell in India, in the town of Patan, Gujarat[5]
  • Rapa Nui (Easter Island), scans of the famous monuments and lesser-known structures of this very isolated Polynesian culture site, Chile , culturally vital mausoleum of the last four Bugandan Kings, Uganda. The Tombs were scanned and documented by CyArk in 2009 then largely destroyed by a fire in 2010, and data from the scans will be used for reconstruction efforts.
  • Church and Cloister of Saint-Trophime, a former cathedral in Arles, France that contains some of the world's most notable Romanesque facades
  • The Pelourinho of Salvador da Bahia, historic downtown district of Brazil's original capitol
  • Stone Bridge of Regensburg, 800-year-old bridge across the Danube, Germany , a significant site in LGBTQ rights movement
  • Tambo Colorado, an adobe-built strategic center of the ancient Inca empire, Peru , a monument to the 3rd president of the United States located on the National Mall in Washington DC
  • Tikal, one of the most important and longest-occupied cities of the ancient Maya world, Guatemala

The CyArk website also offers a world map of the hazards which global heritage sites face, such as earthquakes and sea level rise due to global warming.

Initially, CyArk was fully supported by the Kacyra family and their Kacyra Family Foundation. [7]

CyArk is now primarily funded through individual project funding, corporate in-kind support, and foundation grants/donations. Corporate funders as of 2014 include Microsoft, IBM, Iron Mountain, Autodesk, and Trimble Navigation. [17]

CyArk has also established working relationships with project partners in engineering, media, and academia, including Christofori und Partner and PBS. At UC Berkeley, the organization coordinated an internship program with the department of Anthropology in 2006–2007. CyArk is currently an approved work-study employer for Cal students.


Voir la vidéo: Fly-through of 3D laser scan of DiCarlo Precision Instrument, Inc. in Salisbury, MD (Octobre 2021).