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Syracuse 3D Reborn. Une cité grecque antique ramenée à la vie

Syracuse 3D Reborn. Une cité grecque antique ramenée à la vie

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Prix ​​Vidéo CHNT 2013 - Votez si vous l'aimez!

Davide TANASI / Francesco GABELLONE / Ivan FERRARI
(Arcadia University, The College of Global Studies, Syracuse / CNR IBAM, Lecce, Italie)

Résumé:
L'ignorance ou la méconnaissance du contexte archéologique d'une ville moderne peut affecter négativement son économie et sa croissance culturelle, limitant l'attractivité et diffusant des messages erronés ou déformés sur les médias. Le cas sicilien de Syracuse est définitivement emblématique. Fondée par les Corinthiens en 733 av. du bassin méditerranéen, comme en témoignent les temples majestueux. Néanmoins, quel que soit le contexte historique et les imposants vestiges visibles de ce passé émergeant partout dans la zone urbaine actuelle, Syracuse, depuis 2005 site du patrimoine mondial, n'a jamais joué le rôle d'archétype par excellence de la ville grecque à la fois dans la littérature scientifique et le grand public.
Face à ce scénario, un projet d'archéologie virtuelle, entrepris par une équipe d'universitaires de l'IBAM-CNR et de l'Université d'Arcadia - TCGS, visant à la reconstruction numérique globale d'Ortigia, le quartier central de Syracuse grecque, a produit un documentaire 3D « Syracuse 3D reborn', qui représente une avancée décisive dans la connaissance de l'arrière-plan grec de la ville. Dans cette perspective, le choix de fournir des outils cognitifs « passifs » intégrant des composantes communicationnelles et émotionnelles n'a pas affecté la précision scientifique avec laquelle le processus de reconstruction a été mené. Les principaux monuments d'Ortigia sont décrits et analysés dans le contexte d'une représentation stéréoscopique 3D complète utilisant des techniques de l'industrie cinématographique moderne pour élucider et expliquer ses caractéristiques historiques et archéologiques. Le flux de travail de reconstruction a suivi un plan méthodologique méticuleux basé sur les données publiées et visait à définir un profil topographique de la ville auparavant indisponible, dépeint en deux phases chronologiques principales, archaïque et classique tardif.

Mots-clés : Etude reconstructive, archéologie virtuelle, théâtre 3D

CHNT - Vienne | Conférence sur le patrimoine culturel et les nouvelles technologies
11 - 13 novembre 2013 | Vienne, Autriche - http://www.chnt.at

CHNT Video Award - soutenu par 7reasons - http://www.7reasons.at


Voir la vidéo: Parco Archeologico della Neapolis di Siracusa (Octobre 2021).